Расширенный поиск

Меню
Используя этот сайт, вы соглашаетесь на использование и обработку ваших персональных данных. Подробнее.

Риггер в maya

ГородОпыт работы
МоскваНе указан
Требования:
Знание пакета maya
Опыт создания скелета персонажа для mocap в Maya
Опыт работы с референсным ригами
Скининг персонажа
Базовые знания по взаимодействию рига с мокапом (перегон мокапа анимации и мокапа скелета на риг персонажа)

Должностные обязанности:
Сетап антропоморфных персонажей
Скининг персонажа
Связь анимационного рига с мокап данными и обеспечение бесшовной работы обоих
Создание сложных фэйсригов и создание контрольных панелей для них
Скриптинг
График работы: Не указан
Тип занятости: Не указан
Адрес
Москва, ул. Подъемная, 9
Площадь Ильича
Пожаловаться на вакансию
 
Закрыть